Máquinas de empatia - Uma visão geral histórica da indústria sobre elementos característicos dos jogos empáticos

Vinícius Ferreira Galvão, Kamila Rios da Hora Rodrigues,Cristiano Maciel, Eunice Nunes,Daniele Trevisan

Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2022)(2022)

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摘要
Jogos possuem propósitos multifacetados e multidisciplinares e tem sido uma das mídias de maior influência na cultura popular. A capacidade empática que o meio possui envolve os jogadores em narrativas para eles sentirem-se como os personagens em tela. Este artigo, via metodologia overview, procurou compreender elementos e técnicas que a indústria de videogames, desde sua origem até o presente momento, tem empregado para gerar empatia nos jogos. Este sentimento torna jogadores capazes estar na situação do personagem, e portanto, mais compreensivos a realidades alheias a sua. Este é um dos passos deste grupo de pesquisa na busca da construção de um framework conceitual para o design de jogos empáticos.
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