一种针对复杂曲面的快速自由交互拾取算法

XIONG Yu-long,LI Wei-shi

Journal of Graphics(2021)

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摘要
三维模型的交互拾取作为最直观的人机交互方式,在各个领域都有广泛地应用,如几何建模、3D游戏和有限元分析等.针对目前含有复杂曲面模型的拾取效率和拾取自由度低等问题,提出了一种对复杂曲面的快速自由交互拾取算法.首先采用一种类似画刷的工具,对画刷在屏幕中移动的路径进行离散,接着对每一个离散点应用基于BVH结构的单点拾取法来拾取复杂曲面,然后用2个哈希结构降低算法的响应时间,最后对该算法进行了验证.
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