纸面原型设计方法在虚拟仿真系统开发的应用

Computer Engineering and Design(2008)

引用 23|浏览2
暂无评分
摘要
如果在软件产品的开发过程中试图给用户提供原型进行测试,不但困难而且成本巨大。针对该问题,采用纸面原型设计方法,从使用者的角度,分析了虚拟漫游仿真系统导向标识开发过程中"中间工作产品"的问题,并利用纸面原型进行有用户参与的测试。对用户的反馈意见和测试结果进行了分析,对导向标识进行了相应的改进,有效地指导了虚拟漫游仿真系统导向标识的开发。结果表明,在软件产品过程中,纸面原型方法是节省开发时间、节约开发成本的有效方法。
更多
查看译文
关键词
virtual reality,paper prototyping,economy,reiterative design,user testing
AI 理解论文
溯源树
样例
生成溯源树,研究论文发展脉络
Chat Paper
正在生成论文摘要