改进A*算法在游戏地图路径搜索中的应用研究

Network Security Technology & Application(2013)

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摘要
路径搜索是许多游戏的核心组成部分,路径搜索的算法有很多,不同的搜索算法有其不同的搜索策略、时间效率、空间消耗与应用场合。本文通过对A*算法的分析与研究,找出不足并进行优化和改进。使用最小二叉堆来优化A*算法对OPEN表的遍历,提高计算速度;通过引入以向量夹角余弦作为新启发式信息,减少计算过程中产生的无用节点,提高算法效率。最后通过仿真实验对标准A*算法、Dijkstra算法、改进A*算法进行数据分析比较,有效表明了本文所提算法的准确性和高效性。
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关键词
Vector cosine,A* algorithm,heuristic information,path-finding
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