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个人简介
My work lies in the intersection between computer graphics and machine learning, with a focus on reinforcement learning for motion control of simulated characters. I have previously interned at OpenAI, Adobe Research, Disney Research, Microsoft (343 Industries), and Capcom.
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Robotics: Science and Systems (2023)
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PROCEEDINGS OF SIGGRAPH 2023 CONFERENCE PAPERS, SIGGRAPH 2023 (2023): 63:1-63:9
PROCEEDINGS OF SIGGRAPH 2023 CONFERENCE PAPERS, SIGGRAPH 2023 (2023): 37:1-37:9
CVPR 2023 (2023): 13756-13766
arXiv (Cornell University) (2023)
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