基本信息
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职业迁徙
个人简介
曾完成的重要研究课题 (按时间倒序):
1. CityU-led T&L Project – Collaborative Learning through Immersion Project (CLIP), 2016年8月-2017年4月。
2.Exploring the Effectiveness of Online Role-play Gaming in the Acquisition of Tacit and Explicit Knowledge: A Pilot Study; Engaging Students in Learning Activities via Gamification Ideas: Integrating Theory into Practice,2013-2016年7月。
3.The Stigmergic Coordination of Open Collaboration Projects: A Study of Organizational Practices,2012.
1. CityU-led T&L Project – Collaborative Learning through Immersion Project (CLIP), 2016年8月-2017年4月。
2.Exploring the Effectiveness of Online Role-play Gaming in the Acquisition of Tacit and Explicit Knowledge: A Pilot Study; Engaging Students in Learning Activities via Gamification Ideas: Integrating Theory into Practice,2013-2016年7月。
3.The Stigmergic Coordination of Open Collaboration Projects: A Study of Organizational Practices,2012.
研究兴趣
论文共 36 篇作者统计合作学者相似作者
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时间
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HCI INTERNATIONAL 2023 LATE BREAKING PAPERS, HCII 2023, PT VII (2023): 455-464
HCI (46)pp.68-74, (2023)
引用0浏览0EI引用
0
0
HCI (42) (2022): 115-125
HCI (48)pp.63-71, (2022)
HCI (49)pp.332-339, (2022)
HCI (42) (2022): 309-319
International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International)pp.268-279, (2022)
HCI (49)pp.89-96, (2022)
HCI (42) (2022): 297-308
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